Kalau kamu merasa dunia di Ghost of Tsushima sudah luas banget, siap-siap terkejut. Sucker Punch Productions baru saja memastikan bahwa Ghost of Yotei, sekuel yang sangat dinanti, bakal hadir dengan peta terbesar dan kebebasan eksplorasi paling ekstrem yang pernah mereka buat!
Informasi ini dikonfirmasi langsung oleh Nate Fox (Creative Director) dan Jason Cornell (Art Director) dalam wawancara terbaru dengan Famitsu. Mereka menyebutkan kalau Ghost of Yotei bakal membawa pengalaman open-world yang jauh lebih bebas, di mana pemain benar-benar harus menemukan targetnya sendiri tanpa bantuan arah yang terlalu jelas.
Dalam Ghost of Yotei, pemain akan dihadapkan pada “Yotei Six”, sekelompok antagonis utama. Uniknya, game ini tidak akan memberi penunjuk arah terlalu gamblang. Kamu sendiri yang harus menjelajahi dunia luasnya, menemukan mereka, dan menuntaskan misi balas dendammu.

Buat yang dulu sempat nyasar keliling di Tsushima karena terlalu sibuk cari rahasia, kayaknya Ghost of Yotei bakal lebih parah lagi—dalam arti terbaik tentunya! Selain dunia yang lebih luas, sistem combat juga mengalami perubahan besar. Berbeda dengan Jin Sakai yang terikat kode kehormatan samurai, protagonis baru kita, Atsushi, bermain tanpa aturan.
Kamu bisa memanfaatkan semua senjata yang dijatuhkan musuh, termasuk senjata jarak dekat, busur, bahkan senjata lempar! Tidak ada lagi batasan gaya bertarung—semua hal yang bisa bikin musuh kalah, sah untuk digunakan. Atsushi bahkan bisa melempar senjata musuh yang sudah dikalahkan ke lawan berikutnya!
Buat kamu yang sudah nggak sabar, Ghost of Yotei akan meluncur secara eksklusif di PlayStation 5 mulai 2 Oktober 2025.
Dengan dunia yang lebih masif, sistem eksplorasi non-linear, dan mekanik pertarungan brutal, Ghost of Yotei siap menawarkan pengalaman open-world yang lebih bebas dan menantang dari sebelumnya. Waktunya siapin konsol, latih skill, dan bersiap menjelajahi dunia baru yang penuh kejutan ini!

