Console, News, PC

Capcom Menggila! Raup Pendapatan Rp6,4 Triliun di Steam Hanya dalam 4 Bulan

Jika ada perusahaan game yang paling konsisten mencetak “gol” dalam beberapa tahun terakhir, maka Capcom adalah jawabannya. Baru memasuki bulan keempat di tahun 2026, raksasa game asal Jepang ini dilaporkan telah meraup pendapatan kotor sebesar $389 juta atau setara dengan Rp6,4 triliun (asumsi kurs Rp16.500) hanya dari platform Steam saja.

Dominasi Resident Evil Requiem dan Pragmata

Capcom Menggila! Raup Pendapatan Rp6,4 Triliun di Steam Hanya dalam 4 Bulan

Berdasarkan laporan mendalam dari Alinea Analytics, kesuksesan finansial ini dipicu oleh performa impresif dari judul-judul terbaru mereka. Resident Evil Requiem menjadi ujung tombak utama dengan perkiraan penjualan mencapai lebih dari 3 juta unit di PC. Atmosfer horor yang ikonik tampaknya masih menjadi magnet kuat bagi para gamer di seluruh dunia.

Tak hanya itu, judul baru yang sangat dinantikan, Pragmata, juga menunjukkan taringnya. Meski baru dirilis beberapa hari yang lalu, game bertema sci-fi ini sudah terjual lebih dari 500 ribu kopi, dengan total akumulasi yang diprediksi segera menembus angka 1 juta unit. Sementara itu, Monster Hunter Stories 3 turut memberikan kontribusi solid dengan penjualan sekitar 300 ribu unit.

Konsistensi Adalah Kunci

Keberhasilan Capcom bukan sekadar keberuntungan. Dalam satu setengah tahun terakhir, lima rilisan utama mereka secara berturut-turut berhasil meraih skor Metacritic di atas 80. Konsistensi kualitas inilah yang membangun kepercayaan luar biasa dari komunitas gamer, sehingga mereka tidak ragu untuk melakukan pre-order atau membeli game di hari pertama.

Selain rilisan baru, katalog game lama ( back-catalog ) Capcom yang sering mendapatkan diskon di Steam juga menjadi mesin uang pasif yang terus mengalirkan pendapatan.

Masih Ada Onimusha yang Menanti

Capcom Menggila! Raup Pendapatan Rp6,4 Triliun di Steam Hanya dalam 4 Bulan

Gebrakan Capcom di tahun 2026 diprediksi belum akan berhenti di sini. Mereka masih menyimpan satu kartu as, yaitu Onimusha: Way of the Sword, yang dijadwalkan meluncur akhir tahun ini. Jika judul legendaris ini mampu menyusul kesuksesan seri lainnya, maka 2026 akan menjadi tahun paling sempurna dan menguntungkan dalam sejarah panjang Capcom.

Menurut kamu, apakah Capcom saat ini merupakan publisher paling sehat secara kualitas dan finansial di industri game?