Console, Featured, News, PC

Perjalanan Goro Majima dalam Seri Like a Dragon, dari Mad Dog hingga Kapten Bajak Laut

Seri Like a Dragon, sebelumnya dikenal sebagai Yakuza, telah berkembang menjadi salah satu waralaba game paling ikonik di industri. Sejak debutnya pada tahun 2005, Sega dan Ryu Ga Gotoku Studio berhasil merilis 12 game dalam seri ini, termasuk sembilan game utama dan tiga spin-off. Tokoh utama dari seri ini, Kazuma Kiryu, sudah menjadi legenda dalam dunia gaming. Namun, ada satu karakter lain yang berhasil mencuri perhatian para penggemar, yaitu Goro Majima, si “Mad Dog of Shimano.”

Majima telah berkembang menjadi karakter favorit dalam seri Like a Dragon, dengan karakternya yang penuh energi, eksentrik, tetapi tetap memiliki kedalaman emosional yang luar biasa. Setelah bertahun-tahun para penggemar meminta Majima mendapatkan game sendiri, akhirnya keinginan tersebut terwujud dengan rilisnya Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii pada 21 Februari 2025. Untuk memahami bagaimana perjalanan Majima sampai ke titik ini, mari kita telusuri kisahnya dalam seri Like a Dragon dari awal hingga kini.

Awal Perjalanan: Sebelum Menjadi Mad Dog

Perjalanan Goro Majima dalam Seri Like a Dragon, dari Mad Dog hingga Kapten Bajak Laut

Meskipun para pemain sudah terbiasa dengan karakter Majima yang eksentrik dan brutal, ia sebenarnya tidak selalu seperti itu. Jika kita melihat ke masa lalu Majima di Yakuza 0, kita akan menemukan sosoknya yang jauh lebih tenang, serius, dan penuh perhitungan.

Di awal Yakuza 0, Majima menjalankan sebuah klub malam bernama The Grand. Namun, kehidupan yang terlihat mewah ini sebenarnya adalah hukuman baginya. Setelah gagal dalam sebuah misi untuk melindungi temannya, dia dipaksa untuk mengelola klub tersebut di bawah pengawasan ketat dan tidak diizinkan kembali ke dunia Yakuza. Majima sangat membenci kehidupannya yang serba terkekang ini, dan ia mencari cara untuk bisa kembali menjadi bagian dari Tojo Clan.

Kesempatan itu datang ketika ia diberikan misi untuk membunuh seorang wanita bernama Makoto Makimura. Namun, ketika Majima akhirnya bertemu Makoto, ia menyadari bahwa wanita ini bukanlah sosok jahat seperti yang ia kira. Sebaliknya, Makoto adalah korban dari berbagai intrik kotor dalam dunia kejahatan. Alih-alih membunuhnya, Majima malah berusaha melindunginya. Perjalanan mereka membawa banyak pertarungan emosional, hingga akhirnya Majima harus melepaskan Makoto demi keselamatannya.

Setelah kejadian ini, Majima mengalami perubahan besar. Ia menutupi trauma emosionalnya dengan menciptakan persona baru, yaitu “Mad Dog of Shimano.” Alih-alih menjadi pria yang dingin dan penuh perhitungan, Majima mulai tampil sebagai sosok yang tidak terduga, agresif, dan penuh energi. Persona inilah yang kemudian dikenal oleh para pemain dalam seri Like a Dragon.

Persaingan dan Persahabatan dengan Kiryu

Perjalanan Goro Majima dalam Seri Like a Dragon, dari Mad Dog hingga Kapten Bajak Laut

Setelah transformasinya menjadi “Mad Dog of Shimano,” Majima mulai membangun namanya di dunia Yakuza. Salah satu hubungan terpenting yang berkembang dalam perjalanan Majima adalah rivalitas dan persahabatannya dengan Kazuma Kiryu.

Dalam Yakuza Kiwami, Majima berusaha membantu Kiryu mengembalikan kekuatannya setelah Kiryu keluar dari penjara. Majima menantang Kiryu dalam berbagai pertempuran dadakan, menciptakan momen-momen ikonik dalam game. Meskipun mereka sering bertarung, hubungan mereka lebih menyerupai persahabatan yang penuh hormat daripada perseteruan yang sebenarnya.

Dalam Yakuza Kiwami 2, Majima memainkan peran yang lebih signifikan. Dia memutuskan untuk membubarkan kelompoknya demi menjaga keseimbangan kekuatan dalam dunia Yakuza. Keputusan ini membawa konsekuensi besar, tetapi Majima selalu setia pada prinsipnya: melindungi orang-orang yang penting baginya.

Majima terus muncul dalam berbagai game Like a Dragon, selalu dalam peran yang unik dan menarik. Meskipun ia terkadang berada di sisi yang berbeda dari Kiryu, hubungan mereka tetap kuat, dan Majima selalu ada ketika Kiryu membutuhkannya.

Kehidupan Majima Pasca Tojo Clan

Setelah berbagai peristiwa dalam seri Like a Dragon, Majima bersama Daigo Dojima dan Taiga Saejima terpaksa bersembunyi akibat pengkhianatan yang terjadi di Yakuza: Like a Dragon. Saat itu, mereka menjadi buronan setelah pemerintah Jepang dan polisi berusaha menghapus eksistensi Tojo Clan dan Omi Alliance.

Majima menghilang dari pusat perhatian, tetapi bukan berarti dia sudah selesai dengan dunia kejahatan. Ketika akhirnya kembali dalam Like a Dragon: Infinite Wealth, ia masih memiliki aura yang sama, meskipun dunia di sekitarnya telah banyak berubah.

Namun, kisah Majima tidak berakhir di sana. Enam bulan setelah peristiwa Like a Dragon: Infinite Wealth, ia menemukan dirinya terdampar di Rich Island tanpa ingatan tentang masa lalunya. Inilah awal dari petualangan terbaru Majima dalam Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

Goro Majima Menjadi Kapten Bajak Laut

Perjalanan Goro Majima dalam Seri Like a Dragon, dari Mad Dog hingga Kapten Bajak Laut

Di Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Majima mengalami petualangan yang benar-benar berbeda dari sebelumnya. Ia terbangun di Rich Island, sebuah pulau yang dipenuhi bajak laut dan petualang. Tanpa ingatan tentang siapa dirinya, Majima harus beradaptasi dengan lingkungan baru dan berusaha mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi.

Dalam perjalanan ini, Majima bertemu dengan berbagai karakter unik, termasuk seorang anak bernama Noah Rich yang membantunya memahami dunia baru ini. Majima akhirnya menjadi seorang kapten bajak laut dan mulai membangun kru sendiri untuk menjelajahi lautan.

Pulau Madlantis menjadi tujuan utamanya, tempat yang dikatakan menyimpan kekayaan dan kekuatan besar. Namun, untuk mencapai Madlantis, Majima harus menghadapi berbagai tantangan, termasuk musuh-musuh baru yang tidak kalah berbahaya dibandingkan para Yakuza yang pernah ia lawan.

Salah satu aspek menarik dari Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii adalah gameplay-nya yang berbeda dari game sebelumnya. Selain pertarungan darat yang khas, game ini juga memperkenalkan pertempuran laut dan mekanisme eksplorasi yang lebih luas. Pemain bisa mengendalikan kapal bajak laut, mengumpulkan kru, dan bahkan menyerang kapal lain untuk mendapatkan harta karun.

Meskipun latar ceritanya berbeda, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii tetap mempertahankan inti dari karakter Majima. Ia masih “Mad Dog of Shimano,” tetapi kini dengan tantangan dan petualangan baru yang lebih besar dari sebelumnya.

Perjalanan Goro Majima dalam seri Like a Dragon adalah salah satu yang paling menarik dalam dunia gaming. Dari seorang pria serius yang terjebak dalam hutang, hingga menjadi salah satu karakter paling ikonik dalam waralaba ini, Majima telah mengalami banyak perubahan. Transformasinya menjadi “Mad Dog of Shimano” bukan hanya sekadar persona yang ia ciptakan, tetapi juga refleksi dari perjuangannya melawan trauma dan pengorbanan yang telah ia lalui.

Kini, dengan dirilisnya Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Majima akhirnya mendapatkan panggung utama yang selama ini dinantikan oleh para penggemar. Petualangannya sebagai kapten bajak laut di perairan Hawaii membawa elemen baru yang segar ke dalam seri ini, tetapi tetap mempertahankan esensi dari karakter yang sudah dicintai oleh banyak pemain.

Bagi penggemar lama maupun pemain baru, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii adalah kesempatan sempurna untuk menyelami lebih dalam kisah salah satu karakter paling legendaris dalam dunia game. Dengan tantangan baru, musuh baru, dan petualangan yang belum pernah ada sebelumnya, perjalanan Goro Majima belum berakhir—justru baru saja dimulai.