Setelah trailer kedua Grand Theft Auto VI (GTA VI) dirilis secara mengejutkan oleh Rockstar Games pada 6 Mei 2025, para penggemar langsung dibuat terkesima dengan visual sinematik yang memukau. Trailer tersebut diambil langsung dari gameplay di PlayStation 5 dan menampilkan kualitas grafis yang luar biasa. Banyak yang berharap GTA VI akan berjalan di 60 FPS mengingat kemampuan generasi konsol terbaru. Namun, prediksi dari para ahli teknologi tampaknya tidak sejalan dengan harapan tersebut.
Analisis Digital Foundry: Hanya 30 FPS di Konsol
Menurut analisis mendalam dari Digital Foundry, GTA VI kemungkinan besar akan dikunci pada 30 FPS saat diluncurkan di PS5 dan Xbox Series X/S. Meskipun trailer yang ditampilkan tampak mulus dan memanjakan mata, para analis menyebutkan bahwa Rockstar tidak akan menambahkan mode performa 60 FPS pada rilis awalnya.
Alasan utamanya? Teknologi visual yang digunakan oleh Rockstar dalam GTA VI. Game ini dilengkapi dengan Ray-Traced Global Illumination (RTGI) dan refleksi berbasis ray tracing yang sangat detail. Teknologi tersebut memang membuat tampilan game terlihat realistis, namun membutuhkan performa hardware yang tinggi. Jika dipaksakan berjalan di 60 FPS, kualitas visual yang ditampilkan kemungkinan akan turun drastis.
Mengapa 60 FPS Sulit Dicapai di GTA VI?

Alex dari Digital Foundry menjelaskan bahwa hampir semua game yang dirilis oleh Rockstar sebelumnya dikunci pada 30 FPS. Contohnya adalah Red Dead Redemption 2 dan GTA V, yang keduanya hadir dengan kualitas visual terbaik namun berjalan di 30 FPS di konsol.
“GTA VI kemungkinan akan mengikuti jejak yang sama. Ray tracing di game ini tidak bisa dihilangkan tanpa mengorbankan tampilan visualnya. Jika Rockstar memaksa 60 FPS, efek pencahayaan dan detail refleksi akan jauh berkurang,” jelas Alex dalam analisisnya.
Oliver, analis lainnya, menambahkan bahwa meskipun Rockstar bisa saja menghadirkan mode performa 60 FPS, kualitas visual yang dihasilkan tidak akan sebanding dengan trailer yang dirilis. Dalam trailer tersebut, game berjalan di resolusi 1152p dengan dukungan FSR1. Para analis memperkirakan bahwa pada versi final, Rockstar mungkin akan mengadopsi teknologi FSR2 atau PSSR untuk meningkatkan kualitas visual tanpa mengorbankan performa.
Kabar ini tentu saja mengecewakan sebagian besar fans yang berharap bisa menikmati GTA VI dengan pengalaman 60 FPS penuh di konsol generasi terbaru. Namun, tidak sedikit pula yang memaklumi keputusan Rockstar jika kualitas visual tetap dipertahankan pada standar terbaiknya.
Dengan teknologi Ray-Traced Global Illumination dan refleksi canggih, GTA VI tampaknya akan mengedepankan pengalaman visual yang realistis dan memukau, meskipun harus dikunci pada 30 FPS.
