Pemain Elden Ring kembali mencatatkan pencapaian menarik meski game garapan FromSoftware tersebut telah berusia lebih dari empat tahun. Data terbaru Alinea Analytics memperkirakan sekitar 9,8 juta pemain telah menghabiskan lebih dari 100 jam menjelajahi dunia The Lands Between.
Perkiraan yang dibagikan analis Rhys Elliott pada 22 Oktober 2026 ini memperlihatkan tingginya keterlibatan komunitas terhadap RPG populer tersebut.
Menariknya, sekitar 3,5 juta pemain juga diperkirakan berhasil memperoleh seluruh achievement atau trofi yang tersedia dalam permainan.
Namun, angka tersebut merupakan hasil estimasi perusahaan analitik, bukan data penjualan atau aktivitas resmi yang diumumkan Bandai Namco maupun FromSoftware.
Pemain Elden Ring Habiskan Ratusan Jam Bermain

Sejak diluncurkan pada Februari 2022, Elden Ring dikenal melalui dunia terbuka yang luas, pertarungan menantang, serta kebebasan membangun karakter.
Pemain dapat menjelajahi berbagai wilayah, menghadapi musuh berbahaya, mengumpulkan perlengkapan, hingga menemukan rahasia tersembunyi.
Banyaknya aktivitas tersebut membuat waktu bermain bisa mencapai ratusan jam, terutama bagi pemain yang ingin menjelajahi seluruh area.
Berdasarkan estimasi Alinea Analytics, sekitar 9,8 juta pemain telah melewati 100 jam permainan.
Sementara itu, tingkat penyelesaian seluruh trofi menunjukkan perbedaan pada masing-masing platform.
Di PlayStation, sekitar 10,9 persen pemain diperkirakan berhasil memperoleh trofi Platinum. Angka tersebut mencapai 10,5 persen di Steam dan 3,9 persen pada Xbox.
Perbedaan persentase ini menggambarkan kebiasaan bermain yang beragam, bukan ukuran langsung kemampuan pemain pada setiap platform.
Penjualan Elden Ring Diperkirakan Tembus 36,4 Juta Kopi

Selain durasi bermain, Alinea Analytics memperkirakan penjualan Elden Ring mencapai 36,4 juta kopi melalui Steam, PlayStation, dan Xbox.
Total pendapatan dari penjualan tersebut diperkirakan mencapai sekitar US$2 miliar.
Menariknya, sepanjang 2026, game ini diperkirakan kembali terjual sekitar dua juta kopi dengan tambahan pendapatan hampir US$110 juta.
Angka tersebut menunjukkan bahwa Elden Ring masih mampu menarik pembeli baru meskipun telah tersedia selama beberapa tahun.
Namun, seluruh estimasi penjualan dan pendapatan tersebut belum dapat diperlakukan sebagai laporan keuangan resmi.
Pencapaian 100 jam bermain juga tidak selalu berarti seseorang telah menyelesaikan cerita utama. Sebagian pemain mungkin menghabiskan waktunya untuk eksplorasi, mencoba berbagai kombinasi build, atau mengulang pertarungan.
Dengan komunitas yang terus aktif dan dunia permainan yang menawarkan banyak tantangan, Elden Ring memperlihatkan daya tarik jangka panjang yang tidak hanya tercermin melalui angka penjualan.
Bagi FromSoftware, keterlibatan pemain selama ratusan jam menjadi gambaran bahwa petualangan di The Lands Between masih memiliki tempat tersendiri di kalangan penggemar RPG.

