Console, News, PC

Penjualan Gears of War: E-Day Baru 400 Ribu Kopi?

Penjualan Gears of War: E-Day menjadi sorotan setelah muncul laporan bahwa game eksklusif Xbox tersebut baru terjual sekitar 400 ribu kopi dalam tiga minggu setelah peluncurannya.

Game yang dikembangkan The Coalition dan diterbitkan Xbox Game Studios ini resmi dirilis pada 6 Oktober 2026 untuk Xbox Series X|S dan PC.

Meski mendapatkan respons positif dari pemain dan kritikus, pencapaian penjualannya dinilai cukup rendah untuk sebuah game AAA dari franchise populer.

Terlebih lagi, muncul laporan mengenai biaya produksi yang mencapai ratusan juta dolar Amerika Serikat.

Penjualan Gears of War: E-Day Capai 400 Ribu Kopi

Penjualan Gears of War: E-Day Baru 400 Ribu Kopi?

Informasi mengenai penjualan tersebut muncul melalui laporan Tom Warren dari The Verge.

Berdasarkan sumber yang diperolehnya, Gears of War: E-Day diperkirakan telah terjual lebih dari 400 ribu kopi melalui Steam dan Xbox.

Namun, angka tersebut belum dikonfirmasi secara resmi oleh Microsoft.

Sebelumnya, Alinea Analytics memperkirakan penjualan awal game ini mencapai 230 ribu kopi. Jumlah tersebut terdiri dari sekitar 168 ribu kopi melalui Steam dan 62 ribu kopi melalui Xbox.

Menariknya, jumlah pemain sebenarnya diperkirakan jauh lebih besar karena game ini tersedia melalui Xbox Game Pass sejak hari pertama.

Alinea Analytics memperkirakan sekitar 1,7 juta pemain mengakses game melalui layanan berlangganan tersebut.

Anggaran Pengembangan Disebut Capai US$500 Juta

Penjualan Gears of War: E-Day Baru 400 Ribu Kopi?

Selain penjualan, anggaran pengembangan Gears of War: E-Day juga menjadi perhatian.

Sejumlah laporan menyebut angka lebih dari US$500 juta, belum termasuk pemasaran.

Namun, informasi terbaru menjelaskan bahwa angka tersebut kemungkinan mencakup pengeluaran The Coalition selama enam hingga tujuh tahun.

Pengeluaran itu tidak hanya berkaitan dengan Gears of War: E-Day, tetapi juga pengembangan teknologi Unreal Engine dan dukungan terhadap proyek Xbox lainnya.

Karena itu, belum dapat dipastikan berapa biaya yang benar-benar digunakan khusus untuk game tersebut.

Apakah Xbox Game Pass Memengaruhi Penjualan?

Kehadiran Gears of War: E-Day melalui Xbox Game Pass diduga menjadi salah satu alasan rendahnya pembelian langsung.

Pemain yang sudah berlangganan tidak perlu membeli game secara terpisah untuk menikmatinya.

Meski demikian, pendapatan dari layanan Game Pass dan pembelian Premium Upgrade juga perlu diperhitungkan.

Microsoft sendiri belum mengungkapkan target penjualan maupun keuntungan yang dihasilkan game tersebut.

Dengan demikian, angka 400 ribu kopi belum cukup untuk menyimpulkan bahwa Gears of War: E-Day mengalami kegagalan komersial.

Ke depannya, performa game ini berpotensi menjadi pertimbangan penting bagi Xbox dalam menentukan strategi eksklusivitas dan layanan berlangganan.