The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake kembali menjadi perhatian setelah komunitas modder PC mulai mengembangkan fitur multiplayer untuk game tersebut. Menariknya, proyek ini muncul hanya beberapa hari setelah perilisan versi Nintendo Switch 2 pada 5 November 2026.
Melalui proyek tersebut, pemain berpotensi menjelajahi dunia Hyrule bersama teman. Padahal, Nintendo sendiri merancang versi remake ini sebagai pengalaman single player.
Pengembangan mod multiplayer tersebut memanfaatkan emulator Nintendo Switch 2 bernama Lichii. Emulator ini memungkinkan pengujian game Nintendo di PC melalui proyek komunitas yang tidak berafiliasi dengan Nintendo.
Zelda Ocarina of Time Remake Bisa Dimainkan Multiplayer

Pengembangan fitur multiplayer menjadi salah satu pencapaian menarik komunitas modding untuk The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.
Proyek yang dikembangkan modder bernama daurosk ini bertujuan menghadirkan pengalaman bermain bersama melalui sistem co-op.
Dalam pengujian awal, dua karakter Link sudah dapat muncul dan bergerak bersama dalam dunia permainan.
Beberapa elemen juga mulai mendukung sinkronisasi, termasuk item, lagu, kunci, karakter NPC, serta perkembangan tertentu dalam permainan.
Menariknya, versi pengujian awal v0.1.0-test2 kini telah tersedia. Namun, pengembangannya masih jauh dari sempurna.
Pengujian sejauh ini baru dilakukan menggunakan dua sesi permainan pada satu komputer. Kemampuan bermain melalui dua PC berbeda masih membutuhkan pengujian lanjutan.
Beberapa masalah juga ditemukan, termasuk perlengkapan karakter yang belum terlihat serta reaksi musuh yang belum tersinkronisasi sepenuhnya.
Tim berencana membawa fitur tersebut ke versi PC native apabila proyek porting tidak resmi sudah cukup stabil.
Emulator Lichii Mendapat Peningkatan Performa

Selain pengembangan multiplayer, emulator Lichii turut menerima sejumlah pembaruan penting melalui versi modifikasi Fritchii 5.1 hingga 5.3.
Salah satu peningkatan terbesar terdapat pada sistem pemrosesan shader yang kini dapat dipersiapkan sebelum permainan dimulai.
Proses awal tersebut membutuhkan sekitar 15 menit pada prosesor delapan inti, tetapi hanya perlu dilakukan sekali untuk konfigurasi GPU dan driver yang sama.
Setelah persiapan selesai, jeda akibat pemuatan shader diklaim berkurang dari sekitar 700 milidetik menjadi 40–70 milidetik.
Pembaruan tersebut diharapkan dapat mengurangi gangguan stuttering ketika pemain memasuki wilayah baru.
Penggunaan RAM juga diklaim turun sekitar 2,3GB, sementara konsumsi VRAM di Castle Town berkurang hingga 2,4GB.
Optimalisasi ini cukup menarik bagi pengguna PC dengan kapasitas RAM 16GB.
GPU AMD dan NVIDIA Lama Dapat Perbaikan
Pembaruan Lichii juga membawa sejumlah perbaikan kompatibilitas perangkat keras.
Khusus GPU AMD Radeon RX 5000 dan RX 6000, versi Fritchii 5.3 memperbaiki masalah crash ketika mempersiapkan shader.
Sementara itu, pengguna GPU NVIDIA GTX 10 Series dan generasi sebelumnya mendapatkan metode alternatif untuk menangani objek yang membutuhkan teknologi mesh shader.
Meski demikian, beberapa masalah visual masih mungkin terjadi karena pengembangan emulator belum sepenuhnya selesai.
Zelda Ocarina of Time Remake Berjalan hingga 60 FPS
Mulitplayer Ocarina of Time Remake
byu/Remarkable-Emu-5718 indecomps
Dalam salah satu pengujian menggunakan AMD Ryzen 7 7800X3D dan NVIDIA RTX 4080, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake dilaporkan mampu berjalan pada 60 FPS di banyak area.
Performa tersebut sesekali turun hingga sekitar 45 FPS, termasuk ketika menjelajahi Water Temple.
Namun, hasil pengujian tidak dapat dijadikan patokan untuk seluruh perangkat karena performa bergantung pada spesifikasi dan konfigurasi emulator.
Lichii juga menghadirkan antarmuka baru, tema Graphite, grafik performa, serta kemudahan pengelolaan shader cache.
Walaupun versi pengujian multiplayer sudah muncul, belum ada jadwal perilisan versi final yang stabil.
Proyek ini tetap menjadi perkembangan menarik bagi komunitas PC yang ingin menikmati petualangan Link bersama pemain lain.

